Hiperrealidad aumentada

La segunda mitad del siglo 20 presenció la fusión del ambiente construido con el espacio de los medios, y a la arquitectura tomando nuevos roles en relación con las marcas, la imagen y el consumo. La realidad aumentada podría recontextualizar las funciones del consumismo y la arquitectura, y cambiar del modo en que operamos en ella.

Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop